lunes, 9 de octubre de 2017

SAIYAN RPG

Sí, se lo que vais a decir, que también habéis escrito alguna vez un juego de Dragon Ball. Es quizas una de las franquicias de manga y anime que cuenta con mayor número de juegos fanmade. Y sí, yo también he acabado cayendo.

Este es un juego de rol donde los personajes jugadores son miembros de la raza saiyan del planeta Vegeta, en la época en la que formaban parte del ejercito Saiyan a las ordenes del emperador Frieza.

Es un juego con muy poca concentración de reglas y orientado básicamente al combate,en  consonancia con la personalidad y los actos de sus protagonistas: los guerreros saiyan.


Si os apetece descargarlo para probar podéis hacer click AQUÍ

Aviso

Este documento contiene material con copyright de la revista Shonen Jump y del autor Akira Toriyama, su uso no está destinado a generar un beneficio económico y puede considerarse un  producto fan-made. Todo el material que no sea propiedad de los antes mencionados queda liberado con licencia creative commons 3.0 de libre distribución sin uso comercial.

jueves, 28 de septiembre de 2017

O'Clocko, un personaje no jugador para ambientaciones cyberpunk de Action D100

El personaje de hoy es lo que se considera antagonista o coprotagonista (según como lo quiera utilizar el director de juego). Es a todos los efectos igual a un personaje creado con el sistema de creación de personajes del manual básico.

Ya de paso, gracias a Marc Salvador por la idea original, ha sido un gusto desarrollar a este chiquitín.



Y ya sin más dilación cuatro cosas acerca del personaje y algunas ideas para utilizarlo:

O'Clocko es un irlandés gigantesco de alrededor de las 40 primaveras, relojero de profesión a quien las vibraciones de los grandes relojes en los que trabajaba alteraron algo más un cerebro ya de por si poco equilibrado.

Aunque no esté trabajando siempre lleva a todas partes una aguja de uno de los grandes relojes en los que suele estar ocupado, nadie sabe de donde la sacó pero no es una pregunta que O'Clocko se tome demasiado bien.

O'Clocko se comunica básicamente por gruñidos y monosilabos, pero si se siente especialmente molesto demostrará un amplio conocimiento de todo tipo de palabras malsonantes e insultos. Si se le oye jurar, es mejor poner tierra de por medio porque no puede acabar bien de ninguna de las maneras.

O'Clocko le tiene muchísimo más amor a los pájaros que a sus congéneres humanos, por tanto, si alguien daña o intenta dañar a un ave en su presencia, puede arder Troya.

Para descargar la hoja de personaje de O'Clocko en formato PDF, haz click AQUÍ


viernes, 18 de agosto de 2017

El Errante, un espíritu burlón para Arx


Entre los enanos que moran en el Gran Bosque de Arx es común la leyenda de El Errante, un ser de gran poder y de ánimo caprichoso que vive entre los árboles desde tiempo inmemorial. A continuación se ofrecen algunas ideas para utilizar esta entidad en vuestras partidas de fantasía de OCYO, preferentemente en el suplemento de fantasía Arx.

Este espíritu, pues así es como se le puede definir, es una herramienta del director de juego tanto para ayudar como para dificultar las acciones de los personajes dentro del Gran Bosque, o en ocasiones simplemente añadir algo de interés a la trama mediante la presencia de un ente mágico que escapa a su compresión.

Conviene no abusar de este recurso ni darle protagonismo en las historias, recordad que las aventuras son de quienes las viven, no de las criaturas que las pueblan.



El Errante

Con un aspecto poco amenazante, muy cercano por estatura a un enano pero de cabeza mucho más grande y puntiagudas orejas, El Errante es una criatura mágica que mora en los confines del Gran Bosque.

Porta consigo un cayado con forma de garra que sostiene una gema brillante y viste con ropajes de alta calidad, aunque algo extraños para las modas mundanas.

Lo que más llama la atención de este ser de pequeña estatura es que no parece caminar nunca, desplazándose flotando donde quiera que vaya mientras mantiene una mirada curiosa y una sonrisa en su rostro en todo momento.

Cuando alguien se encuentra con El Errante este se muestra siempre cordial, pero responde a todas las preguntas que se le hagan con otras preguntas, lo que puede sacar de quicio a más de uno.

El Errante tiene por costumbre castigar el mal que se le haga al bosque, pero casi nunca de manera permanente, por otra parte, si los personajes están en gran peligro y juzga que son buenas personas o menos malos que los peligros que les acechan, El Errante les echará una mano.

El Errante carece de estadísticas de juego, está tan lejos de las capacidades de los simples mortales que es difícil decir lo que podría hacer si simplemente se cansara de vivir en los bosques, pero a continuación listamos algunas de las cosas que puede llevar a cabo.

El Errante siempre actuará primero en un turno, independientemente de las iniciativas de aquellos implicados.

El Errante puede a voluntad desaparecer, sin más, dejando tras de si un leve olor a flores nocturnas.

El Errante puede convertir a voluntad a cualquier criatura inteligente en un animal durante tanto tiempo como desee (segundos, minutos, horas), normalmente elige formas de roedores como ratas, conejos o similares. La criatura transformada retiene su voluntad pero es incapaz de comunicarse verbalmente. Si alguien hace enfadar a El Errante lo suficiente este cambio puede llegar a ser permanente.

El Errante puede sanar todas las heridas y/o enfermedades de una criatura que se encuentre lo bastante cerca como para tocarla con su bastón, puede incluso devolver miembros amputados o sanar daños permanentes.

El Errante puede conjurar cualquier efecto meteorológico a voluntad, tardando un turno entero en manifestarse: niebla, lluvia, viento… aunque normalmente no lo hace de modo extremo.

El Errante puede teleportar dentro del Gran Bosque a cualquier criatura a voluntad, a cualquier punto del mismo.

El Errante puede lanzar cualquier conjuro a cualquier nivel sin fallo siempre que lo desee, pero normalmente los utiliza a nivel básico.


Por último, el errante jamás pierde su sonrisa, pero si hay alguien lo suficientemente desafortunado como para presenciar tal incidente, hay que decir que tiene pocas esperanzas de volver a ver el mundo fuera del Gran Bosque.

Para descargar Arx haz click AQUI

martes, 11 de julio de 2017

Stormblade, un transformer neutral para jugar a Transformers, el juego de rol no oficial

Recuperando el tiempo de hiato con más material, en esta caso una hoja de personaje lista para ser usada con Transformers, el juego de rol no oficial bajo el sistema OCYO.

Stormblade es un transformer neutral que viaja por el universo vendiendo su espada al mejor postor, pese a ello es un guerrero honorable y puede usarse como hoja lista para jugar creada a partir de 100 puntos o como pnj.

Se adjunta un enlace para descargar una versión en pdf por si es necesaria mayor resolución.




Stormblade en PDF, para descargar haz click AQUÍ.

Transformers, el juego de rol no oficial en PDF, para descargar haz click AQUÍ

Transformers, el juego de rol no oficial, preparado para imprimir con portadas en archivos separados, haz click AQUÍ.

¡TRANSFORMENSE Y AVANCEN!

domingo, 9 de julio de 2017

¡En verano llega el Rey!

Ya llevamos unos días de verano y parece buen momento para colgar nuevo material de apoyo.

En esta ocasión es un nuevo luchador para FIGHT!, en el mismo formato que el suplemento World Fighters.

Preparaos para dejar paso a The King.


Podeis pinchar AQUÍ para descargar el pdf con las estadísticas de juego.

Y aquí tenéis los enlaces para descargar FIGHT! y el suplemento World Fighters.

lunes, 22 de mayo de 2017

Andhaka, un juego de ciencia ficción bajo el sistema Action D100


"Situado en la órbita teóricamente habitable de una estrella enana amarilla se encuentra el planeta más enigmático al que haya llegado la humanidad en su periplo por el espacio.

Con una circunferencia ecuatorial de 13010 km, una magnetosfera especialmente potente y cubierto perennemente por tormentas de polvo se encuentra el cuerpo denominado Andhaka II, o simplemente Andhaka.


El planeta Andhaka tiene tres características que lo definen. La primera es su potente magnetosfera, que dificulta enormemente el uso de electrónica que no posea la protección adecuada, la segunda es la presencia de potentísimas tormentas de polvo, en las capas altas de la atmósfera de forma permanente, que impiden cualquier aterrizaje o despegue. Pero es la tercera la que ha convertido al planeta en el foco de atención que es ahora: las ruinas de una extinta civilización no humana en su superficie."


Bajo esta premisa me encuentro trabajando actualmente, desarrollando una ambientación de ciencia ficción que utiliza el sistema Action D100, no he dejado de trabajar sin embargo en la nueva versión del suplemento de mechas para OCYO, pero he tenido una vida si no ajetreada si muy ocupada los últimos 8 meses. Espero poder sacar material con mayor regularidad a partir de ahora. Un fuerte saludo a todos/as los roleros :)



miércoles, 29 de marzo de 2017

Screwhead: Nuevo autobot para jugar a Transformers, el juego de rol no oficial

Para romper este tiempo sin postear (por temas laborales en su mayoría), esta noche traigo un personaje con su hoja correspondiente, listo para jugar o ser usado como transformer no jugador por el director de juego que así lo considere oportuno.

Se trata de Screwhead, el veterano mecánico creado a partir de 50 puntos de construcción, para el que quiera una imagen con mayor resolución por si necesita imprimirlo se adjunta enlace de descarga a una versión en PDF.



Screwhead en PDF, para descargar haz click AQUÍ.

Transformers, el juego de rol no oficial en PDF, para descargar haz click AQUÍ

Transformers, el juego de rol no oficial, preparado para imprimir con portadas en archivos separados, haz click AQUÍ.

¡TRANSFORMENSE Y AVANCEN!